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【閒聊】遊戲遊玩時數的比較心態(心情文
綜合討論
樓主
漢堡包
AB1357008
GP3
BP-
2019-04-06 01:35:58
雖然說遊戲遊玩的時數不代表什麼也沒規定說玩了幾個小時進度一定要在哪裏但是我會在意自己玩了多久、推到哪個進度我現在目前玩了22小時進度還卡在頂樓三階葦哥那但我我周遭朋友,22小時已經進度推到很後面甚至二周目去了換過頭來看自己卻還是這種進度,心中難免會有點受挫想說我是不是不協調?是不是反應不好?為什麼人家可以玩成那樣而我卻還卡在王那邊自尊難免會受到打擊....請問各位我這樣算是正常的想法嗎?還是太過在意於遊玩時數?(手機發文)
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雞神
記得你是在玩遊戲 不是被遊戲玩 開心就好
B44
2019-04-06 13:38:38
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WBZD
我魂系列老司機也是玩了大約20小時才到頂樓,然後又卡了一晚上。
B45
2019-04-06 15:15:14
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阿德
換個角度想,這遊戲別人花30小時全破,你花60小時,不是很值得嗎? 有的人破太快還會嫌時數太少,很吃虧
B46
2019-04-06 16:58:49
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@~柚子~@
別在意,除非這遊戲像惡靈古堡那樣,需要限時內破掉有特殊物品可以取得,不然管時間幹嘛!我之前玩有時候出門倒垃圾買東西,遊戲都掛著,我昨天才破第一輪,結果花了83小時。
B47
2019-04-08 22:17:18
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宅宅貓
請問要如何看遊玩多少時間呢?
B48
2019-04-11 04:58:16
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2 樓
天川千晨
hotgspicy
GP4
BP-
2019-04-06 02:00:05
我拿這樣比喻你現在的心理狀態你跟朋友同時去日本玩你們玩了好幾天 已經去過東京跟大阪而你朋友東京大阪都去完了 有的現在飛去澳洲(源之宮) 有的還飛到歐洲後又回來日本了(2周目)你聽到朋友去過這麼多地方 心裡會想什麼?想想自己旅行的目的吧
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獵人魂
我也來比喻一下,就是你朋友叉到第3,第4個妹了,你還在叉第1個妹的意思嗎?
B1
2019-04-06 13:49:07
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姜醬
[illonlon:獵人魂]第一個妹可以反覆叉到熟練
B2
2019-04-06 13:52:13
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子宮改造王
弄到她變成你的形狀,再也離不開你(X
B3
2019-04-06 15:08:56
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可樂汽水
....
B4
2019-04-06 19:12:03
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3 樓
立立蹦
froglilibon
GP2
BP-
2019-04-06 02:27:27
作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。
多收集種子念珠刷個經驗知道怎麼打弦一郎就突然變很弱了
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4 樓
*~內褲酷VR~*
garyyeng
GP3
BP-
2019-04-06 04:56:38
22小時的分別可能是這樣.但如果同時是玩88個小時呢?有可能別人成長的空間沒你快.就可能會打平.甚至超過我自己就是這個例子.我第一輪破很久.因為我想玩很仔細又不看攻略很多人都已經破了一周目或者二周目.我還沒破關但後來我跟他們一樣玩到遊戲歷程7.80個小時的時候1.2天以內就拍了所有boss的影片.也都能保持在0~3傷左右的水準那他們破的很快的那些族群.很多人也不見得能做到我後期的操作常玩遊戲就知道.有些角色前期威.但有些後期角是肥了以後才強更不用說搞不好他們都狂跑沒在管路上小兵.你怎知道他們是怎麼玩的呢?
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5 樓
arial
rs46v
GP2
BP-
2019-04-06 07:33:35
※ 引述《AB1357008 (漢堡包)》之銘言你太在意了.....也許你朋友看了攻略跑很快?? 也許他真的很厲害??或者你路線跟他們不同,所以比較容易卡??我自己經驗是這樣.....如果有想玩滿輪或長期玩這遊戲初見死多一點不是壞事,死多了你就知道各種狀況到了高難度反而比較不容易卡反正不管怎樣....初見的時數不重要邊走邊探索邊看風景玩久了到了多輪,有經驗對探索沒什麼新鮮感了,你想慢可能還慢不下來
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TESAKAI
^^
B1
2019-04-06 12:40:38
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影
前有絕景! 裡頭的風景漂亮得可以拿來當桌布,慢慢逛到處截圖也是不錯.....
B2
2019-04-06 19:50:13
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TESAKAI
[emm386:影] 4K截圖 ^^ https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=34434&snA=1489
B3
2019-04-07 06:08:33
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6 樓
騎腳踏車送便當
de9liyas
GP0
BP-
2019-04-06 09:26:41
作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。
※ 引述《AB1357008 (漢堡包)》之銘言如果是初碰這類硬底遊戲,這屬正常現象,大家都是這樣過來的。你朋友速度較快,也許遊戲經驗較豐富(也有人先天反應好),人家都老手了,新手的你當然會差很多。多接觸練習的話,相信你也可以達成。如果你是單純想比破關時數,參考他人的破關影片會輕鬆很多,但會失去本身的遊戲體驗。就看你本身追求的是什麼了。
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7 樓
此文章已由原作者(biohazard333)刪除
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8 樓
這一招對我沒用
pig840613
GP1
BP-
2019-04-06 10:08:01
作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。
唐伯虎點秋香裡有段台詞是這樣的「對對子本是消遣作樂,今日穿腸兄居然能對到嘔出幾十兩血,小弟佩服佩服。」。放到遊戲上來,玩遊戲本是消遣作樂,有必要像對穿腸一樣處處和人比較最後搞的自己嘔出幾十兩血嗎?
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9 樓
死靈
x25319972
GP1
BP-
2019-04-06 12:17:26 編輯
我覺得沒人看懂原po想表達的一款你很喜歡的遊戲花錢買下去玩玩到發現不適合不適合的原因居然是因為手眼反應不協調這不是什麼玩多久的問題,更不是玩的心態的問題而是察覺自己"天生能力值不足"想想看你天生比別的男人矮20公分 屌比別的男人短20公分這真的會很傷自尊心幸好我沒遇到過
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騎腳踏車送便當
我懂你的意思,但先天的東西是與生俱來的,可以羨慕,但不要自卑,這不是個人問題。
B1
2019-04-06 12:29:47
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二律背反
如果玩了隻狼才發現自己手眼反應不協調,那之前到底都玩些什麼啊...這次遊戲已經製作得很良心了,幾乎是只要你有心,一定都可以找到各種忍具道具的致勝方法
B4
2019-04-06 13:20:02
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arial 丼飯貓
我覺得不是那樣耶.....坦白說隻狼還是rgp要素蠻重的,你先後拿什麼,對攻略都有差,只是原po朋友進度很快,他感覺是不是比朋友差,但不一定是這樣
B5
2019-04-06 14:01:26
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10 樓
氷川
chen0412
GP1
BP-
2019-04-06 12:32:05
遊戲進度快慢本來就正常重點還是你在這款遊戲的體驗以及開不開心想那麼多幹嘛開開心心體驗遊戲就是了
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11 樓
黑白熊
ameast99
GP0
BP-
2019-04-06 12:38:27 編輯
要比比不完 最好的方式就是別比較玩的快慢並不重要重要的是在過程中你是否快樂
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12 樓
人參杯具
sk331331
GP0
BP-
2019-04-06 12:42:10
作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。
28小時擊破弦一郎43小時打贏年輕一心45小時打贏火鬼要說比較的話週圍有玩過的朋友都遠比我快但是這遊戲還是自己跟自己比吧28小時才打贏3個戰場殘影43-28=15小時打贏8還是9個殘影破戒僧也沒有用上樹忍殺和爆竹道具殺而是正面擊破就很能感受到自己有成長了還有最終一心前再遇弦一郎其實正正就是讓你能感受一下自己是真的有成長了的感覺
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會飛的魚
同意,會越打越強
B1
2019-04-06 13:08:15
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會飛的魚
我打鬼刑部死了100多次,葦名弦一郎死了50幾次,3年後義父死5次
B2
2019-04-06 13:09:01
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GP
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13 樓
會飛的魚
mn24680mn
GP0
BP-
2019-04-06 13:06:45
隻狼可以慢慢打,沒有人逼你要多久打完,我自己每天打或每次打會給自己訂今日目標。40小時以上還在一周目,打算撿完全部道具跟同時解1~3結局。打很強BOSS之前,都會挑5個攻略影片,各看個2~3次,確保我瞭解BOSS每個出招的習慣。例如我一周目的目標:1.無頭人X52.七面武士X33.蟒蛇X34.念珠X405.種子X106.冰淚、櫻花枝7.琉璃X68.魚鱗42片+全魚鱗商品9.一周目全BOSS
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